jueves, 14 de marzo de 2013

Mango Computer c.a


Vídeo Mango Paola Ajedrez

Es un programa de computadora para jugar ajedrez orientado al publico infantil, Mango Paola Ajedrez fue creado con la intención que sea incorporado como software base en las computadoras Canaimitas y Canaimas, no con esto significa que no pueda ser instalado en cualquier sistema Linux. Por otra parte, Mango Paola Ajedrez tiene como fin último estimular la curiosidad de los niños más pequeños al juego ciencia. Para ello, el software ha sido diseñado de una forma muy intuitiva, donde el pequeño ira paulatinamente adquiriendo la destrezas necesarias para jugar por si mismo una partida de ajedrez convencional.

Mango Paola Ajedrez posee múltiples herramientas visuales y sonoras que incentivan al niño a interactuar con este deporte, llevándolo de la “mano” a lo largo del camino de aprendizaje de este apasionante juego. Es importante resaltar, la conveniente intervención de los padres para reforzar el estimulo y servir de guía a través del software. Cabe destacar que la mayoría de los niños a los 3 y 4 años aun no saben leer, por ende no podrán entender el manual de ayuda. Lo más probable es que el niño termine primero jugando una buena partida de ajedrez antes de aprender a leer.




Versiones para descargar (Linux/Windows)

Paquete/Versión
Plataforma
Link de Descarga
Motor de Ajedrez
Interface Gráfica
Libros de Apertura
Versión 2.1

Linux/Debian/Canaima
I386

Motor de Ajedrez
Interface Gráfica
Libros de Apertura
Versión 2.1

Linux/Debian/Canaima
AMD64
Motor de Ajedrez
Motor Mango Paola
compatible con el
protocolo Winboard

Android

Motor de Ajedrez
Interface Gráfica
Libros de Apertura
Versión 2.3


Todas

Video Motivacional de Mango Paola
para versiones 2.0 o superior

Linux

Motor Mango Paola
compatible con el protocolo winboard

Windows


Motor Mango Paola
compatible con el protocolo winboard
(Código Fuente)

Todas

Motor Mango Paola
compatible con el protocolo winboard

Linux

Motor Mango Paola
compatible con el protocolo winboard
(Código Fuente)

Todas

Claves root por defecto de las Canaimitas

1er Grado: C@na1mit0
2do Grado: Segund0Grad0
3er Grado: Segund0Grad0
4to Grado: Cuart0Grad0
5to Grado: C4na1ma
6to Grado: C4na1ma
Bachiller: C4na1ma

Pantalla Principal de Mango Paola




Sobre el autor de Mango Paola 


Mango Paola es desarrollado por José Andrés Morales Linares Ingeniero en Sistemas egresado del Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño, creador también del Motor de Búsqueda Mangoos, del software de seguridad en redes Mango Sniffer, así como también, el software de gestión publica Mango Alcaldía, software de control bibliotecario Mango Alejandría y del motor de paginas dinámicas llamado Mango PAC.

El Ingeniero Morales también participa activamente en diferentes foros (http://chessprogramming.wikispaces.com/, http://www.lawebdelprogramador.com/, etc.) sobre ciencias de la computación en áreas tales como: programación de motores de ajedrez, inteligencia artificial, programación distribuida, sistemas expertos, redes neuronales, algoritmos genéticos, lenguajes de programación.

Correo de contacto: comprasmangocomputer@gmail.com 


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